Bài học chính
- Nền tảng chơi game đám mây của Samsung cho phép người dùng chơi các trò chơi gốc Android mà không cần tải xuống.
- Sự tập trung của Samsung vào chuyển đổi quảng cáo cho phép người dùng bắt đầu trò chơi trực tiếp từ một lần nhấp vào quảng cáo.
- Dịch vụ này hiện đã hết giai đoạn thử nghiệm và hiện cung cấp quyền truy cập vào 23 trò chơi, bao gồm các trò chơi như Homescapes, Monopoly Go, Candy Crush Saga, Honor of Kings, v.v.
Nền tảng trò chơi đám mây di động miễn phí được Samsung công bố vào năm 2023 đã hết giai đoạn thử nghiệm ở Bắc Mỹ bắt đầu từ hôm nay và tương tự như triển khai Instant Play của Google, nền tảng này cho phép người dùng chơi “các trò chơi gốc Android chính thức” mà không cần tải xuống hoặc cài đặt chúng. Đây không hẳn là một cuộc cách mạng, nhưng Samsung chắc chắn sẽ diễn đạt theo cách đó.
Tuy nhiên, cách tiếp cận của Samsung hướng nhiều hơn đến chuyển đổi quảng cáo, đưa người dùng vào ngay trò chơi chỉ bằng một cú nhấp chuột vào quảng cáo.
Có liên quan
Instant Plays của Samsung là một nỗ lực mới cho mô hình phát trực tuyến trò chơi thất bại
Google đã chứng minh công nghệ này không có kết quả với Ứng dụng tức thì
Có thể truy cập thông qua ứng dụng Game Launcher của Samsung, ứng dụng đã được đổi tên thành Gaming Hub, gã khổng lồ công nghệ nói rằng các cụm Android ảo của họ chịu gánh nặng của công nghệ phát trực tuyến trên đám mây, với các APK mới được tải lên máy chủ đám mây ngay sau khi chúng có sẵn trên Samsung Cổng thông tin người bán Galaxy Store. Khi ra mắt, dịch vụ này sẽ cung cấp quyền truy cập vào 23 trò chơi, bao gồm các trò chơi như Homescapes, Monopoly Go, Candy Crush Saga, Honor of Kings, v.v.
Trong trường hợp của Google, một số trò chơi tức thì nhất định có sẵn để dùng thử ngay từ Cửa hàng Play, cửa hàng này cũng cung cấp cho bạn tùy chọn cài đặt trò chơi nói trên. Trong trường hợp của Samsung, Gaming Hub chỉ hoạt động như một nền tảng để phát trực tuyến trò chơi và nếu người dùng muốn tải xuống và cài đặt trò chơi nói trên, họ sẽ phải tìm kiếm thủ công trong Galaxy Store.
Một điểm khác biệt chính là để đủ điều kiện tham gia chương trình Chơi tức thì của Google, trò chơi cần có dung lượng từ 15 MB trở xuống. Việc triển khai của Samsung nâng mức này lên một chút, lên tới 25 MB. Giống như bất kỳ nền tảng trò chơi đám mây nào, khả năng truy cập Internet tốc độ cao, đáng tin cậy ở phía người dùng sẽ rất quan trọng để mang lại trải nghiệm tối ưu với độ trễ thấp.
Về giá trị của nó, bài đăng trên blog của Samsung về việc nền tảng trò chơi đám mây sắp rời khỏi phiên bản beta tập trung nhiều hơn vào cách nó mang lại lợi ích cho các nhà xuất bản, đề cập đến cách các nhà phát triển có thể thúc đẩy người dùng trực tiếp hành động khi họ nhấp vào một quảng cáo trò chơi di động cụ thể. Hiện tại vẫn chưa rõ cách thức hoạt động chính xác của trò chơi đó, mặc dù chúng tôi suy đoán rằng việc nhấn vào quảng cáo của trò chơi có thể chuyển hướng người dùng đến danh sách trò chơi đó trên Gaming Hub của Samsung, nơi họ có thể chọn chơi thử trò chơi.
Đối với người dùng, tính năng phát trực tuyến trên nền tảng đám mây của Samsung về cơ bản sẽ loại bỏ sự phụ thuộc vào thiết bị của người dùng, điều đó có nghĩa là những người có thiết bị Galaxy cấp thấp hơn sẽ có thể tiếp xúc với các trò chơi mà theo truyền thống không phải là một lựa chọn khả thi. Nó cũng cung cấp cho người dùng tùy chọn chơi thử trò chơi mà không cần phải chọn cấp quyền và là một giải pháp thay thế thân thiện với bộ nhớ.
Theo gã khổng lồ công nghệ, trong giai đoạn beta của nền tảng chơi game trên nền tảng đám mây, nó đã chứng kiến tỷ lệ chuyển đổi 50% từ lần nhấp đầu tiên đến khi bắt đầu trò chơi, với mức tăng 149% so với cùng kỳ năm trước về số người dùng hoạt động hàng tháng chơi trò chơi trên đám mây trên thiết bị Galaxy.
Samsung viết: “Về lâu dài, chúng tôi tin rằng nền tảng trò chơi đám mây của chúng tôi sẽ không chỉ thay đổi cách các game thủ Samsung Galaxy chơi trò chơi di động mà còn phá vỡ cách các nhà phát hành mở rộng quy mô thương mại trò chơi của họ trong hệ sinh thái thiết bị của chúng tôi”.