7 lời khuyên khi bắt đầu Monster Hunter hoang dã

Trong khi loạt phim Monster Hunter của Capcom luôn có người hâm mộ, thì Monster Hunter của 2020: World đã gửi nó chính thống. Giờ đây, Monster Hunter Wilds là trò chơi tiếp theo trong nhượng quyền chiến đấu hành động kéo dài của Capcom, mang lại những cải tiến giao diện điều khiển mới nhất cho các cuộc chiến sinh vật lớn.

Khi người chơi có được trò chơi mới khi phát hành vào ngày 28 tháng 2, họ sẽ tìm thấy Monster Hunter Wilds bảo tồn một cách trung thực sự hấp dẫn cốt lõi của loạt phim: đặt ra vũ khí, săn quái vật lớn, thu hoạch các bộ phận của họ và rèn chúng vào vũ khí và áo giáp mới. Nhưng trong khi trò chơi trông giống như một bản mở rộng của Monster Hunter: World, nó có một loạt các nâng cấp chất lượng cuộc sống giúp giảm bớt trải nghiệm.

Một số trong những thay đổi này là rõ ràng khi bạn bắt đầu chơi, giống như một sự chuyển đổi liền mạch từ trại sang các khu vực chứa đầy sinh vật xung quanh nó. Seikret gắn kết bạn xung quanh (thậm chí tự động định tuyến bạn đi săn nếu bạn muốn), mang theo vật tư và giữ vũ khí thứ hai mà bạn có thể hoán đổi đến giữa trận chiến. Và hệ thống vết thương đã được mở rộng rất nhiều, làm cho các trận đánh tương tác hơn.

Có rất nhiều điều để khám phá trong toàn bộ trò chơi, nhưng đây là một số lời khuyên cho người mới bắt đầu để giúp bạn trong những giờ đầu tiên của Monster Hunter Wilds.

Một ảnh chụp màn hình trong trò chơi của một trại căn cứ sa mạc.

Capcom

Đặt thời gian trong phạm vi đào tạo để tìm vũ khí yêu thích của bạn

Đối với những người chơi mới và trở lại, quyết định quan trọng nhất để đưa ra là chọn sử dụng vũ khí nào. Mới của Monster Hunter Wilds là một bảng câu hỏi ngắn ngay ngoài cổng đưa ra những gợi ý cho 14 vũ khí của trò chơi nào phù hợp nhất với lối chơi ưa thích của bạn. Nhưng không có gì thay thế trải nghiệm thực hành, vì vậy hãy nhảy vào phạm vi đào tạo, nơi bạn có thể thử mọi vũ khí và chạy qua các combo khác nhau và cơ học độc đáo của họ.

Nếu bạn chưa quen với loạt phim, điều đáng chơi với hầu hết (nếu không phải tất cả) trong số họ để hiểu mỗi vũ khí làm gì và không làm gì. Nếu bạn là cựu chiến binh của bộ truyện, thật hữu ích khi biết những gì đã thay đổi so với các trò chơi trước. Bạn cũng có thể tìm thấy một vài mẹo cho mỗi vũ khí trong menu bắt đầu: Chuyển đến Tab thông tin> Hướng dẫn chơi> Danh sách hướng dẫn cho một vài gợi ý trên mỗi vũ khí. Bạn cũng có thể tìm thấy một danh sách di chuyển đầy đủ và một số combo được đề xuất trong Tab thông tin> Hướng dẫn chơi> Điều khiển vũ khíđó là tiện dụng để có khi tránh xa phạm vi đào tạo.

Một màn hình menu trong trò chơi làm bữa ăn trên hiện trường.

Capcom

Luôn ăn trước khi đi săn

Như trong các trò chơi Monster Hunter trước đây, nấu ăn và ăn một bữa ăn cung cấp các phần thưởng thống kê khác nhau tùy thuộc vào món ăn. Mặc dù bạn sẽ không có nhiều lựa chọn trong trò chơi đầu tiên, nhưng ngay cả bữa ăn cơ bản nhất cũng cung cấp tiền thưởng cho sức khỏe tạo nên sự khác biệt, đặc biệt là trong trò chơi đầu. Các bữa ăn không hết hạn khi kết thúc một cuộc săn, thay vào đó kéo dài một khoảng thời gian nhất định, vì vậy hãy kiểm tra để đảm bảo hiệu ứng bữa ăn của bạn vẫn hoạt động sau khi săn liên tiếp.

Khi nhóm hỗ trợ đã đến trại ở khu vực đầu tiên, thỉnh thoảng kiểm tra với họ để có được khẩu phần miễn phí, được sử dụng để làm các bữa ăn cơ bản. Bạn cũng sẽ muốn thu thập các thành phần trên các chuyến đi của mình, bao gồm cả câu cá trong hồ nước bằng công cụ đánh cá. Sử dụng các thành phần này để nấu trong lĩnh vực với vỉ nướng BBQ di động của bạn.

Một ảnh chụp màn hình trong trò chơi của màn hình tạo áo giáp.

Màn hình chế tạo áo giáp tại lò rèn của Smithy NPC Gemma.

Capcom

Rèn áo giáp và vũ khí đến mức hiếm nhất có sẵn

Nói chung, bạn sẽ có quyền truy cập vào thiết bị mới để thực hiện sau khi giết chết quái vật lớn (trái ngược với những con quái vật nhỏ đi lang thang khắp nơi), vì vậy khi bạn trở về sau một cuộc săn lùng, hãy kiểm tra trên cây thiết bị ở Forge của Gemma. Vũ khí thủ công và áo giáp của tầng Rarity được đánh số cao nhất để có được những thứ tốt nhất, hãy nhớ rằng có sự khác biệt về kỹ năng và thiệt hại (đối với vũ khí) hoặc điện trở (đối với áo giáp) giữa các thiết bị ở cùng cấp độ. Điều này cũng áp dụng cho Palico của bạn, vì vậy hãy giữ cho chúng được trang bị các thiết bị tốt nhất bạn có thể.

Đừng lo lắng về việc sử dụng hết tất cả các tài liệu của bạn, vì bạn sẽ tiếp tục nhận được chúng khi bạn đi săn. Một số vật liệu giảm thường xuyên hơn những vật liệu khác, thậm chí từ cùng một con quái vật, vì vậy bạn có thể phải giết một số để có được một bộ áo giáp hoặc thủ công nhiều vũ khí bằng cách sử dụng cùng một thành phần. Quan trọng hơn, ngay cả khi nó có vẻ như vũ khí là một ngõ cụt, bạn sẽ mở khóa nhiều cây tiến triển hơn khi bạn gặp thêm quái vật lớn.

Một ảnh chụp màn hình trong trò chơi của một menu thiết bị hiển thị tất cả các kỹ năng có trong thiết bị.

Màn hình menu cho thiết bị dày đặc, nhưng chúng chứa rất nhiều thông tin.

Capcom

Kiểm tra vũ khí và áo giáp để hiểu kỹ năng của họ làm gì

Cái gọi là kỹ năng thiết bị là đặc quyền áp dụng tiền thưởng trong nhiều khía cạnh khác nhau, từ chữa bệnh tốt hơn đến tăng khả năng phòng thủ đến chống lại một số loại thiệt hại nhất định. Một số là rất tình huống, như cải thiện cuộc tấn công sau khi điều kiện được đáp ứng hoặc tăng cường đạn dược đặc biệt của vũ khí tầm xa. Bạn sẽ nhận được các kỹ năng từ vũ khí hoạt động của mình, mỗi bộ giáp và bùa được trang bị, lên tới nửa tá trở lên hoạt động cùng một lúc, và nhiều kỹ năng sẽ xếp chồng lên nhau.

Để xem mỗi kỹ năng làm gì, hãy mở Menu chính (Bắt đầu trên PS5)> Tab vật phẩm và thiết bị> Thông tin thiết bị và nhấp vào nút Thông tin kỹ năng (hình vuông trên PS5). Bạn cũng có thể nhìn vào chúng trong menu vũ khí/áo giáp bằng cách khai thác Nút menu con (Tam giác trên PS5)> Thông tin kỹ năng. Đây là một cách khác được trang bị vũ khí và áo giáp có thể phù hợp với lối chơi của bạn, vì vậy hãy xem xét các kỹ năng khi quyết định vũ khí và áo giáp để chế tạo.

Một ảnh chụp màn hình trong trò chơi của một hướng dẫn menu cho các điểm yếu quái vật lớn.

Các trang Intel có rất nhiều thông tin về cách tốt nhất để hạ gục quái vật lớn.

Capcom

Tra cứu những điểm yếu quái vật, điểm yếu và nhiều intel hơn

Mỗi quái vật có những điểm mạnh và điểm yếu riêng, có thể giúp bạn chuẩn bị điện trở thiết bị và các cuộc tấn công nguyên tố để tiếp tục tốt nhất. Bạn có thể tìm kiếm Intel này sau khi bạn đánh bại quái vật một lần, mặc dù điều này vẫn quan trọng nếu bạn săn lùng các bộ phận để chế tạo vũ khí hoặc áo giáp từ chúng.

Để có được thông tin cụ thể về quái vật chi tiết, hãy truy cập trong trò chơi Menu (Nhấp vào Bắt đầu trên Bảng điều khiển)> Tab Thông tin> Hướng dẫn trường quái vật> Hướng dẫn trường quái vật lớn. Intel dày đặc cho mỗi con quái vật cho thấy nơi tìm thấy chúng, phần nào yếu hoặc có thể vỡ được và loại thiệt hại nào hoạt động tốt nhất trên mỗi phần. Nó cũng khuyến nghị các cuộc tấn công nguyên tố, hiệu ứng trạng thái và các vật phẩm sẽ sử dụng – nhưng quan trọng nhất, đối với các cuộc săn lặp lại, nó cho thấy tốc độ giảm tần số cho các vật liệu và phần nào để nhắm mục tiêu cho chúng.

Một ảnh chụp màn hình trong trò chơi của chiến đấu với một con quái vật lớn, giống như nhện.

Capcom

Đi tìm vết thương khi tấn công vào những con quái vật lảo đảo

Mặc dù không phải là trò chơi Monster Hunter đầu tiên với vết thương, nhưng bây giờ bất kỳ vũ khí nào cũng có thể gây ra cho chúng một con quái vật. Khi bạn liên tục tấn công một khu vực, một vết thương sẽ hình thành, có thể nhìn thấy bên ngoài nhưng xuất hiện rõ ràng dưới dạng các phần màu đỏ cam khi ở chế độ lấy nét (L2 trên PS5). Tiếp tục tấn công các vết thương và bạn sẽ gây sát thương tiền thưởng cho đến khi tiêu diệt chúng, sau đó bạn có thể lảo đảo quái vật-đó là một cơ hội tuyệt vời để có được thiệt hại combo dễ bị gián đoạn.

Đừng lo lắng về việc chết một hoặc hai lần khi đi săn

Chết trong khi đi săn là một nỗi đau, nhưng bạn vẫn có thể quay lại để hoàn thành nó sau đó (mặc dù có hình phạt thưởng tài chính ở cuối). Bạn sẽ hồi sinh trong thị trấn chính của khu vực hoặc, nếu bạn đã thiết lập một trại, khu vực gần nhất. Điều này cung cấp cho bạn cơ hội để bổ sung nguồn cung cấp, nấu một bữa ăn khác hoặc trao đổi thiết bị của bạn để có thứ gì đó phù hợp hơn với con mồi của bạn. Chết một hoặc hai lần là OK, nhưng bạn sẽ thất bại trong nhiệm vụ nếu bạn chết lần thứ ba.

Xem cái này: Tôi đã chơi trò chơi sắp tới của Capcom Monster Hunter Wilds tại Gamescom


Khám phá thêm từ Phụ Kiện Đỉnh

Đăng ký để nhận các bài đăng mới nhất được gửi đến email của bạn.

Gửi phản hồi

Khám phá thêm từ Phụ Kiện Đỉnh

Đăng ký ngay để tiếp tục đọc và truy cập kho lưu trữ đầy đủ.

Tiếp tục đọc