Nhà sản xuất trò chơi Activision Blizzard xác nhận rằng một số hình ảnh bên trong một số tựa game phổ biến nhất của nó được tạo ra bởi AI. Tiết lộ, được liệt kê trên trang trò chơi Call of Duty: Black Ops 6 trên Steam, theo dõi các chính sách minh bạch AI mới của nền tảng chơi trò chơi trực tuyến.
Nó đến vào thời điểm các nhà phát triển và nhà xuất bản chơi game tiếp tục xác định vai trò của AI trong thiết kế và đổi mới trong khi vật lộn với những lo ngại về tính minh bạch, chất lượng và dịch chuyển công việc. “Nhóm của chúng tôi sử dụng các công cụ AI tổng quát để giúp phát triển một số tài sản trong trò chơi”, Activision nói trong phần tiết lộ của trang trò chơi.
Zombie Santa's đáng sợ AI bàn tay
Việc xác nhận cũng diễn ra sau nhiều tháng đầu cơ sau khi người hâm mộ phát hiện ra sự bất thường trong Call of Duty, bao gồm cả một ông già Noel zombie với các ngón tay thêm và các yếu tố bị bóp méo khác dường như bị tắt. (Hình ảnh do AI tạo ra nổi tiếng là đấu tranh với việc tạo ra các phần phụ).
Người hâm mộ chỉ trích khám phá và kêu gọi công ty minh bạch hơn về việc sử dụng AI. Activision phải đối mặt với phản ứng dữ dội trong quá khứ để bán các gói mỹ phẩm do AI tạo ra cho tiền ảo-được mua bằng tiền thật-mà không tiết lộ việc sử dụng AI.
Đọc thêm: Call of Duty vừa ra mắt bản đồ nhiều người chơi mỏng nhất trong phần 2 được tải lại
Vào tháng 1 năm 2025, Công ty mẹ của Steam, Valve, đã giới thiệu các chính sách tiết lộ AI yêu cầu các nhà phát triển làm rõ cách AI đóng góp cho việc phát triển và thực thi trò chơi. “Chúng tôi đã mất một thời gian để tìm ra điều này và chúng tôi xin lỗi điều đó đã khiến một số nhà phát triển khó đưa ra quyết định xung quanh trò chơi của họ”, Valve nói trên trang web của mình.
“Nhưng chúng tôi không cảm thấy như chúng tôi phục vụ các cầu thủ hoặc đối tác của nhà phát triển bằng cách lao vào các quyết định có sự phức tạp nhiều như vậy. Chúng tôi sẽ tiếp tục học hỏi từ các trò chơi được gửi đến Steam và tiến trình pháp lý xung quanh AI và sẽ xem lại điều này Quyết định khi cần thiết, “nó nói thêm.
Năm 2023, Activision đã được Microsoft mua lại với giá 69 tỷ USD. Một năm sau, Microsoft đã cắt giảm gần 2.000 việc làm trong bộ phận chơi game của mình như là một phần của nỗ lực báo cáo để xoay vòng nhiều hơn đối với AI.
Ưu và nhược điểm của AI trong trò chơi
Bất chấp những lo ngại, một số chuyên gia tin rằng việc sử dụng AI trong phát triển trò chơi có thể mang lại nhiều sự đổi mới hơn nếu được quy định đúng.
“Mặc dù tôi hiểu một số mối quan tâm về việc đào tạo các mô hình AI – chúng ta có thể và nên làm tốt hơn trong sự phát triển của họ – một điều tôi đã duy trì là AI là một công cụ mới sẽ giúp hợp lý hóa các khía cạnh của phát triển trò chơi”, nói James Casey, phó giáo sư tại chương trình thiết kế trò chơi máy tính của Đại học George Mason. “Nhưng giống như các công cụ khác đã được áp dụng theo thời gian, chúng tôi cần giám sát và quản lý việc sử dụng của chúng.”
Casey đã trích dẫn sự gia tăng của các công cụ trò chơi như Unity và Unreal đã hợp lý hóa quá trình tạo trò chơi và thay đổi các loại công việc cần thiết để phát triển các trò chơi hiện đại. “Các công nghệ như AI cũng sẽ làm như vậy”, ông nói.
Đọc thêm: Từ thông dụng AI mới là 'SLOP' và nó gây rối với bạn. Những gì để coi chừng
“Trong trường hợp nội dung hoạt động, việc sử dụng AI đã dễ dàng cho thấy sự thiếu giám sát sáng tạo. Bất kể nơi nào được tạo ra, cho dù đó là một nghệ sĩ nội bộ, một người thuê ngoài hay AI, vẫn cần phải có Trách nhiệm cho các kết quả, “ông nói thêm.
Will McKeon-White, một nhà phân tích tại Forrester, nói với CNET rằng Valve thúc đẩy tính minh bạch của AI có thể tạo tiền lệ rộng hơn, có khả năng bằng cách định hình các tiêu chuẩn của ngành và ảnh hưởng đến kỳ vọng của người tiêu dùng.
“Một số thị trường, như Steam/Valve, đã có lập trường vững chắc rằng nếu bạn sử dụng AI, bạn cần phải gắn cờ nó, nhưng điều này sẽ phức tạp nếu các thị trường khác không tuân theo”, ông nói.
Khám phá thêm từ Phụ Kiện Đỉnh
Đăng ký để nhận các bài đăng mới nhất được gửi đến email của bạn.