Công tắc 2 có thể báo hiệu sự kết thúc của các trò chơi vật lý

Một trong những Những thay đổi lớn nhất của bước nhảy thế hệ của Nintendo đối với công tắc 2 là xe trò chơi của console mới. Không phải là sự thay đổi thẩm mỹ, giờ đây họ đã có màu đỏ, để phân biệt chúng với các loại màu xám của Switch Switch nhưng thay vào đó, trong nhiều trường hợp, chúng sẽ không chứa một trò chơi nào cả.

Mặc dù tất cả các trò chơi Nintendo của bên thứ nhất hiện đang được dự kiến ​​sẽ được phát hành trên xe hơi, các nhà xuất bản khác có thể chọn phát hành các tựa game Switch 2 của họ trên thẻ khóa trò chơi. Chúng không có dữ liệu trò chơi thực tế trên chúng, thay vào đó là giấy phép vật lý để truy cập và chơi phiên bản kỹ thuật số của trò chơi. Per Nintendo, sau khi người chơi chèn thẻ khóa trò chơi vào bảng điều khiển của họ, họ sẽ được nhắc tải xuống trò chơi liên quan. Một kết nối Internet sẽ được yêu cầu tải xuống trò chơi và cho bất kỳ tính năng trực tuyến nào, nhưng nếu không, các tiêu đề thẻ phím trò chơi sẽ có thể chơi ngoại tuyến như bình thường, miễn là hộp mực vật lý được chèn, sự hiện diện của nó đóng vai trò là một công cụ xác thực phần mềm.

Đó là một hướng đi đã được chứng minh gây tranh cãi với cả người hâm mộ và một số nhà phát triển (trước đây Creed AssassinXa khóc Người dẫn đầu Alex Hutchinson cho biết, tôi nghĩ rằng đó là một sự khập khiễng, trong khi Giám đốc điều hành Nightdive Studios Stephen Kick nói rằng động thái này là một chút không thành công) và có thể gây nhầm lẫn cho người tiêu dùng, mặc dù có kế hoạch của Nintendo để đánh dấu rõ ràng việc đóng gói các tiêu đề thẻ trò chơi. Tuy nhiên, động thái này có một số tích cực, và nó có thể chỉ là một điềm báo về tương lai cho toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi.

Tốt hơn là không có gì theo nghĩa đen

Có lẽ điểm cộng lớn nhất đối với thẻ khóa trò chơi là chúng là một sự cải tiến về tương đương hiện tại, đó là không có gì cả. Hộp mực chuyển đổi là một định dạng lưu trữ độc quyền, có nghĩa là chúng có thể đắt hơn, trên mỗi GB lưu trữ, để phát hành các trò chơi trên so với phương tiện truyền thông thị trường đại chúng. Do đó, một số nhà xuất bản trò chơi bán các tiêu đề trong một mã mã ở định dạng hộp, các trường hợp chuyển đổi hoàn toàn trống với mã tải xuống kỹ thuật số sử dụng một lần để đổi trên Nintendo EShop.

Mặc dù các loại bản phát hành này có thể lấp đầy khoảng cách thị trường, cung cấp cho các nhà bán lẻ trong thế giới thực một sản phẩm để đặt trên kệ và, ngay cả đối với người bán trực tuyến, cung cấp một số Hình thức của đối tượng vật lý để gửi cho khách hàng, rất sử dụng để tặng làm quà tặng, ví dụ như họ luôn là một thể loại kỳ lạ. Các nhà sưu tập thường muốn một trò chơi thực tế trên kệ của họ, trong khi những người không được thực hiện bởi một thư viện vĩnh viễn có thể sẽ duyệt một cửa hàng chỉ có kỹ thuật số ngay từ đầu. Dù bằng cách nào, một khi mã đó đã được đổi, khách hàng bị bỏ lại với một hộp nhựa trống không có mục đích và không có giá trị thị trường thứ cấp. Các bản phát hành mã trong một hộp cuối cùng là một sự lãng phí các vật liệu để sản xuất và xử lý, tàn dư có khả năng dành cho bãi rác.

Thẻ khóa trò chơi đi một số cách nhỏ để giải quyết những vấn đề này. Đối với các nhà sưu tập, họ sẽ có thứ gì đó Trong trường hợp lót kệ của họ, làm cho bộ sưu tập của họ trở nên hữu hình, trong khi những người chơi bình thường hơn có thể có cơ hội cho các tựa game mà họ không chắc chắn. Đó là bởi vì các giỏ hàng sẽ không được gắn với tài khoản người dùng, bất cứ ai với giỏ hàng tải xuống bản sao trò chơi của riêng họ. Bởi vì bản thân hộp mực là chìa khóa, bạn sẽ có thể cho vay, bán hoặc đánh đổi thẻ khóa trò chơi dễ dàng như xe đẩy cho các thế hệ giao diện điều khiển trước đó và chỉ bất cứ ai sở hữu thể chất nó mới có thể chơi.

Vẫn còn một yếu tố thuận tiện để xem xét, vì bạn sẽ cần đưa chiếc xe đó vào Switch 2 để chơi trò chơi, không giống như mua hàng hoàn toàn kỹ thuật số, nhưng nó là một cách tiếp cận linh hoạt hơn và thân thiện với người tiêu dùng hơn nhiều so với các mã một lần đó. Chúng ta sẽ có cơ hội để xem những người chơi định dạng nào thích với làn sóng đầu tiên của các tựa game Switch 2, vì các tiêu đề như EA's Tách hư cấu Gắn bó với cách tiếp cận mã-in-a-box.


Khám phá thêm từ Phụ Kiện Đỉnh

Đăng ký để nhận các bài đăng mới nhất được gửi đến email của bạn.

Gửi phản hồi

Khám phá thêm từ Phụ Kiện Đỉnh

Đăng ký ngay để tiếp tục đọc và truy cập kho lưu trữ đầy đủ.

Tiếp tục đọc