Indiana Jones và Vòng tròn vĩ đại không có công việc kinh doanh nào mang tính giải trí như nó vốn có. Ngoài thể loại siêu anh hùng, không có nhiều trò chơi được cấp phép chất lượng cao và trò chơi này đi kèm với hàng thập kỷ truyền thuyết phim đáng sống. Và thành thật mà nói, nó có một chút lộn xộn trên Xbox Series S. Một số cảnh trong đó rất đẹp nhưng cũng có nhiều vấn đề về độ phân giải, trục trặc cơ học và lỗi hoạt hình ngớ ngẩn. Trong hầu hết các trò chơi khác, sự kết hợp của những vấn đề này sẽ khiến tôi phải vứt bộ điều khiển xuống và gỡ cài đặt.
Chưa hết, Indiana Jones và Vòng tròn vĩ đại là vô cùng đáng yêu. Giọng điệu của trò chơi rất hoàn hảo, nó mang đến những khoảnh khắc đẹp đẽ tha thiết và việc mạo danh Harrison Ford của Troy Baker là một điều thú vị để chứng kiến, chứ chưa nói đến việc thể hiện. Trên thực tế, mọi diễn viên trong trò chơi đều tuyệt vời, và văn bản, âm thanh và chỉ đạo của nó giống như tác phẩm kinh điển của Spielberg và Lucas — nhưng lần này tất cả đều ở dạng tương tác, góc nhìn thứ nhất, nhờ sự hỗ trợ của studio MachineGames của Wolfenstein.
Tôi không thể nói đủ cao về bài viết trong Vòng tròn lớn. Indy có cảm giác giống như một phần mở rộng đích thực của nhân vật trong phim, và những nhận xét ngổ ngáo cũng như sự thất vọng giống như một người cha của anh ấy bộc lộ thành những pha vui nhộn xuyên suốt trò chơi. Người bạn đồng hành của anh, Gina, cũng hóm hỉnh, bí ẩn và độc lập như chính Tiến sĩ Jones, được diễn viên Alessandra Mastronardi thể hiện một cách chuyên nghiệp. Nhân vật phản diện chính, một nhà khảo cổ học của Đức Quốc xã tên là Emmerich Voss (do Marios Gavrilis thủ vai), cực kỳ bất ổn khi điều khiển quân đội của mình và độc thoại với những kẻ bắt giữ mình, từng từ đều chứa đựng cảm giác đen tối về quyền lợi.
Câu chuyện lấy bối cảnh vào năm 1937 giữa các sự kiện của Những kẻ cướp chiếc hòm bị mất Và Cuộc thập tự chinh cuối cùngvà đưa người chơi đến Rome, Giza, Himalayas, Thượng Hải và vương quốc cổ đại Sukhothai ở phía bắc miền trung Thái Lan, trong nhiệm vụ giải cứu thế giới khỏi một ma thuật cổ xưa và mạnh mẽ.
Tất nhiên, nó cũng liên quan đến việc đấm rất nhiều tên Đức Quốc xã ngay vào khuôn mặt ngu ngốc của chúng.
Có những khoảnh khắc trong Vòng tròn lớn nơi âm nhạc, môi trường, ánh sáng và chữ viết hội tụ để tạo nên một họa tiết đáng nhớ, chẳng hạn như cuộc trò chuyện thực sự đầu tiên của Indy với Gina trên ban công ở Vatican. Họ đùa giỡn qua lại khi một chiếc khinh khí cầu của Đức Quốc xã đậu trên một tháp pháo hình vòm phía sau họ, ánh mặt trời buổi chiều lấp lánh trên những mái nhà bằng vàng, và âm nhạc phản ứng với chiến lược và tán tỉnh của họ bằng những giai điệu nhỏ. Trong một giây, trò chơi có cảm giác không thể phân biệt được với một bộ phim Indiana Jones cổ điển và đó là một niềm vui thực sự. Có một vài đoạn cắt cảnh và đoạn gameplay mang lại cảm giác như thế này trong Vòng tròn lớnmặc dù có nhiều thứ trông kém bóng bẩy hơn trên Series S, với hình ảnh động cứng nhắc và ánh sáng quá gay gắt. Tuy nhiên, văn bản và giọng điệu luôn ở mức cao nhất.
Gần như có cảm giác như hai studio đã tạo ra trò chơi này và một trong số họ đã tận dụng tốt hơn phần cứng Xbox Series S. Sự chênh lệch về mặt hình ảnh là kỳ lạ, với chất lượng hình ảnh động và độ phân giải thay đổi từ cảnh này sang cảnh khác. Giữa những bối cảnh tuyệt đẹp, có những phân cảnh trông giống như phiên bản làm lại của một trò chơi từ thời Xbox 360. Thật kỳ lạ. Tuy nhiên, tôi tưởng tượng chơi trên Xbox Series X hoặc một PC có khả năng hoạt động sẽ tăng độ phân giải và độ ổn định một cách tốt đẹp.
Về mặt cơ học, trò chơi cũng có tính chất đánh hoặc trượt. Chiến đấu chủ yếu dựa vào chiến đấu tay đôi và mặc dù có súng nhưng nhìn chung chúng không phải là vũ khí mạnh nhất mà Indy sử dụng. Roi của anh ấy rất hữu ích để làm choáng, tạo khoảng cách và kéo kẻ thù lại gần để tung một cú đấm, đồng thời anh ấy có thể nhặt các vật phẩm như xẻng, chân nến, chai và dùi cui để sử dụng làm đạn hoặc vũ khí cận chiến. Các trận chiến một chọi một ngẫu nhiên chống lại Đức Quốc xã và những kẻ phát xít diễn ra tốt đẹp, với những cú đấm nghe có vẻ chắc chắn và những cú roi sắc nhọn, nhưng các trận cận chiến theo kịch bản có xu hướng cảm thấy trì trệ. Kẻ thù không có thanh máu và có rất ít dấu hiệu cho thấy mức độ sát thương mà Indy gây ra tại bất kỳ thời điểm nào. Né tránh là yếu tố quan trọng trong những cuộc chiến này và nó không phải là hệ thống phản ứng nhanh hoặc dễ tha thứ nhất; Đôi khi đầu vào có cảm giác chậm hoặc không hiệu quả và kẻ thù được phép tăng sức mạnh cho những đòn đánh lớn ngay cả khi chúng đang bị đấm.
Chiến đấu có thể chậm chạp, nhưng tôi đã có khoảng thời gian chơi tuyệt vời Vòng tròn lớn như một trải nghiệm lén lút, cúi mình để lẻn qua Đức Quốc xã và lính canh phát xít như một con ma đội mũ phớt. Về cơ bản, tàng hình là một lựa chọn hợp lệ trong mọi tình huống và đó là một cơ chế đơn giản, hiệu quả. Tránh xa tầm nhìn của kẻ thù, không chiếu đèn về phía chúng và luôn cúi người, và bạn đã sẵn sàng để đi. Thường có đủ thời gian để điều chỉnh vị trí của bạn nếu bạn bị phát hiện và lính canh sẽ nhanh chóng di chuyển sau khi bạn đã ẩn nấp đúng cách. Tôi thực sự thích vạch ra các tuyến đường tấn công lén lút và sau đó len lỏi giữa các lính canh, thỉnh thoảng ném chai lọ để đánh lạc hướng. Thật là vô lý khi Gina tham gia các nhiệm vụ này bởi vì cô ấy rất giỏi lén lút, nhưng trò chơi không bao giờ trừng phạt bạn vì những bước đi sai lầm của NPC. Chỉ cần tận hưởng sự lố bịch của người bạn đồng hành cực kỳ rõ ràng của bạn và tiếp tục đi theo.
Câu đố là một thành phần chính của trò chơi và chúng hoàn toàn phù hợp. Không ai trong số họ nổi bật vì có tính thách thức hoặc đổi mới đặc biệt, nhưng họ được xây dựng dựa trên những ý tưởng thông minh và được thực hiện tốt. Có những câu đố phản chiếu ánh sáng, trò chơi ghép hình, bài kiểm tra nhận thức về không gian và câu đố logic đơn giản, và chúng luôn được hoàn thành bằng một vật phẩm thú vị hoặc một tiết lộ kịch tính. Tôi có thể đã bỏ lỡ một số câu đố nâng cao hơn trong các nhiệm vụ phụ và bây giờ khi đã hoàn thành dòng chính, tôi muốn quay lại và xem những gì tôi đã bỏ lỡ, đó chắc chắn là dấu hiệu của một trò chơi thành công.
Thăm dò là Vòng tròn lớncơ chế quan trọng nhất của và may mắn thay, nó mang lại cảm giác tuyệt vời. Indy có thể leo lên và đu qua các khoảng trống bằng roi của mình, và có rất nhiều gờ, tảng đá, thang và giàn giáo để mở rộng quy mô. Bí mật, nhiệm vụ phụ và phần thưởng được bí mật trên khắp các bản đồ và sự tò mò sẽ được đền đáp xứng đáng ở mỗi lượt chơi. Các nhiệm vụ đưa Indy và Gina đến những đỉnh núi tuyết và xuống vùng nước âm u, đầy quái vật, đồng thời có những khoảnh khắc kinh hoàng thực sự và vẻ đẹp thực sự được tìm thấy. Thế giới của trò chơi mang lại cảm giác sống động và tận dụng tối đa không gian theo chiều dọc. Nếu bạn cảm thấy bị mắc kẹt trong một khu vực nào đó, chỉ cần tra cứu – nghĩa là nếu bạn có thể.
Tôi gặp phải một lỗi phá game trong Vòng tròn lớn. Tôi đã đọc được khoảng 80% câu chuyện và lên thuyền ở ghế xạ thủ khi kẻ thù đuổi chúng tôi xuống sông và bắn vào chúng tôi từ bờ biển. Tôi không thể di chuyển camera lên xuống, nhưng tôi đoán đây là một hạn chế kỳ lạ của thợ máy xạ thủ. Tuy nhiên, nó vẫn tồn tại ngay cả sau khi tôi bước xuống thuyền và bước vào những cảnh sau. Tôi không thể nhìn thấy các cơ hội leo núi, đừng bận tâm đến các vấn đề về chiến đấu, lén lút và tương tác. Tôi đã thử khởi động lại trò chơi và bảng điều khiển nhưng không có kết quả và cuối cùng tôi phải khôi phục bản lưu cũ và phát lại nội dung khoảng 30 phút. Điều này có hiệu quả, nhưng trải nghiệm khiến tôi cảm thấy hơi điên cuồng và hơi buồn (vì vậy, không quá khác biệt so với ban đầu của tôi).
Cảm giác bất an không kéo dài được lâu, bởi vì tôi nhanh chóng nhận ra mình đang đấm và lăng mạ một bậc thầy karate của Đức Quốc xã giữa một cơn giông bão dữ dội – bạn biết đấy, Indiana Jones chết tiệt. Đây là nhịp độ trong quá trình chơi của tôi: Những khoảnh khắc thỏa mãn khi leo trèo, giải đố và chơi trò chơi lén lút bị gián đoạn bởi những trục trặc cực kỳ ngớ ngẩn. Điều khiến những lỗi này trở nên buồn cười thay vì gây khó chịu là giai điệu, lối viết và diễn xuất của trò chơi. Với Vòng tròn lớnMachineGames dựa vào sự quyến rũ dễ dàng của Indiana Jones, làm nổi bật tính cách lém lỉnh của anh ấy và những tình huống hoang dã, khó tin được mong đợi trong các bộ phim hành động bỏng ngô.
Trò chơi này sẽ tạo nên một bộ phim tuyệt vời.
Và có lẽ đó là vấn đề về Vòng tròn lớn. MachineGames đã tạo ra một bộ phim Indiana Jones tuyệt vời, mang cảm giác cổ điển, nhưng họ lẽ ra có thể trau chuốt các khía cạnh của trò chơi hơn một chút. Vì vậy, hãy đặt kỳ vọng của bạn cho phù hợp. Hãy cùng lũ côn trùng, hòa mình vào câu chuyện, tìm ra tất cả bí mật và dành một chút thời gian để cười với hoạt hình chạy lố bịch của Gina khi cô ấy ăn mặc như một nữ tu.