## Huyền Thoại Zelda: Nước Mắt Vương Quốc – Kiệt Tác Khép Lại Thời Đại Switch!
Đánh giá The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Bản nhạc thiên nga rực rỡ trên Switch
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom không chỉ là một trò chơi điện tử, mà là một trải nghiệm phiêu lưu kỳ vĩ, một kiệt tác thực sự khẳng định vị thế của Nintendo trên thị trường game console. Tiếp nối thành công vang dội của Breath of the Wild, Tears of the Kingdom đưa người chơi đến một Hyrule rộng lớn hơn, bí ẩn hơn và đầy bất ngờ hơn bao giờ hết.
Khả năng tự do khám phá là điểm nhấn đáng chú ý nhất. Từ những vùng đất xanh tươi, hùng vĩ trên mặt đất đến những hòn đảo bay lơ lửng trên không trung, thế giới Hyrule trong Tears of the Kingdom được thiết kế với độ chi tiết đáng kinh ngạc. Mỗi khu vực đều ẩn chứa những bí mật, những thử thách và những kho báu đang chờ bạn tìm kiếm. Hệ thống leo trèo, bay lượn và xây dựng được cải tiến đáng kể, cho phép người chơi thỏa sức sáng tạo và giải quyết các câu đố theo cách riêng của mình. Không còn bị bó buộc bởi những con đường cố định, bạn có thể chinh phục bất kỳ đỉnh núi nào, bay đến bất kỳ hòn đảo nào và tạo ra những phương tiện di chuyển độc đáo của riêng mình.
Cốt truyện trong Tears of the Kingdom cũng hấp dẫn và sâu sắc không kém. Lấy bối cảnh sau sự kiện của Breath of the Wild, trò chơi mang đến một câu chuyện mới đầy kịch tính, với những bí ẩn cổ xưa, những mối đe dọa khủng khiếp và những nhân vật đáng nhớ. Lối kể chuyện tinh tế, kết hợp giữa các đoạn phim cắt cảnh ấn tượng và gameplay hấp dẫn, giúp người chơi dễ dàng hòa mình vào thế giới Hyrule và đồng cảm với số phận của các nhân vật.
Về mặt đồ họa, Tears of the Kingdom là một tuyệt phẩm. Mặc dù vẫn chạy trên nền tảng Switch, trò chơi vẫn mang đến chất lượng hình ảnh sắc nét, mượt mà và chân thực đến kinh ngạc. Cảnh quan thiên nhiên tuyệt đẹp, hiệu ứng ánh sáng sống động và thiết kế nhân vật chi tiết tạo nên một Hyrule đẹp đến mê hồn.
Tuy nhiên, không phải tất cả đều hoàn hảo. Một số người chơi có thể cảm thấy hệ thống điều khiển hơi phức tạp trong một số tình huống, đặc biệt là khi kết hợp nhiều khả năng cùng lúc. Thời lượng pin trên Switch cũng có thể là một hạn chế khi trải nghiệm một thế giới mở rộng lớn như vậy.
Kết luận:
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom là một kiệt tác, một trải nghiệm chơi game đáng nhớ mà bất kỳ fan hâm mộ nào của dòng game Zelda cũng không nên bỏ lỡ. Đây là một bản nhạc thiên nga tuyệt vời cho hệ máy Switch, khép lại một chương đầy vinh quang của Nintendo.
Mua ngay The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom tại Queen Mobile!
Queen Mobile – Chuyên cung cấp game chính hãng, giá tốt nhất.
#ZeldaTearsOfTheKingdom #NintendoSwitch #GameReview #QueenMobile #HuyềnThoạiZelda #KiệtTácGame #MUA_NGAY #GameChínhHãng #BreathOfTheWild #SwitchGame
Giới thiệu The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom review: A stunning Switch swansong
: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom review: A stunning Switch swansong
Hãy viết lại bài viết dài kèm hashtag về việc đánh giá sản phẩm và mua ngay tại Queen Mobile bằng tiếng VIệt: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom review: A stunning Switch swansong
Mua ngay sản phẩm tại Việt Nam:
QUEEN MOBILE chuyên cung cấp điện thoại Iphone, máy tính bảng Ipad, đồng hồ Smartwatch và các phụ kiện APPLE và các giải pháp điện tử và nhà thông minh. Queen Mobile rất hân hạnh được phục vụ quý khách….
_____________________________________________________
Mua #Điện_thoại #iphone #ipad #macbook #samsung #xiaomi #poco #oppo #snapdragon giá tốt, hãy ghé [𝑸𝑼𝑬𝑬𝑵 𝑴𝑶𝑩𝑰𝑳𝑬]
✿ 149 Hòa Bình, phường Hiệp Tân, quận Tân Phú, TP HCM
✿ 402B, Hai Bà Trưng, P Tân Định, Q 1, HCM
✿ 287 đường 3/2 P 10, Q 10, HCM
Hotline (miễn phí) 19003190
Thu cũ đổi mới
Rẻ hơn hoàn tiền
Góp 0%
Thời gian làm việc: 9h – 21h.
KẾT LUẬN
Hãy viết đoạn tóm tắt về nội dung bằng tiếng việt kích thích người mua: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom review: A stunning Switch swansong
Nintendo Switch game like Breath of the Wild? Many developers would likely have focused on making everything bigger in scale, but remarkably, Nintendo has instead gone for better in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
There is plenty of connective tissue between the two games — Tears of the Kingdom is a direct sequel to Breath of the Wild — and such was the critical acclaim of BotW, Nintendo could have simply done more of the same. But instead, it builds upon the foundations of its predecessor, while switching things up in ways that are sometimes unexpected but almost always wonderful.
Nintendo Switch 2 is on the way, there’s a very real possibility that The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom will serve as the Switch’s swansong. If that is the case, this is the perfect note on which to end the console’s lifecycle. Let me tell you why…
Elden Ring — certainly no bad thing.
The weapons of a champion
As you explore Hyrule in its shattered but lush state, and complete various quests for the land’s inhabitants, you’ll invariably encounter foes keen to reduce Link’s supply of hearts, which as ever represent his health. From bog-standard Bokoblins to mechanical constructs, Tears of the Kingdom features no shortage of well-designed enemy types that you can easily underestimate at your peril.
Combat is virtually unchanged from Breath of the Wild. Your primary weapon is a sword and shield combo, but you also have a bow for ranged attacks. The divisive weapon durability system has also returned. Swords will shatter after a flurry of successful slashes, and shields can only absorb a few hits before splintering. This necessitates stockpiling a large selection of weaponry so you’re never left unarmed in the face of a raging Mobilin.
While this system has its drawbacks — namely it encourages you to avoid using your best gear for fear of ‘wasting’ a premium item — it also forces you to continually experiment with a broad range of weapons instead of sticking with a reliable favorite. Plus, some of my most memorable combat encounters came when my primary weapons had all broken and I was left with no choice but to improvise with a big stick or even an oversized leaf.
This is where the new fusing mechanic comes in handy. Link has also gained the ability to cobble together items found in the world into makeshift (yet often effective) weapons. For example, mashing together a sword and a large rock, or an arrow and a fire flower, creates more powerful armaments. The weapons this process creates are usually comical in appearance, but it adds a further element of strategy to combat and makes lower-level items more potent in late-game skirmishes.
Constructing chaos
The most significant new ability at Link’s disposal is Ultra-Hand, and it’s a real game-changer. It can be used to pick up and manipulate all manner of items, but most importantly it allows you to stick things together. For example, find a few logs and a large fan, and you can quickly construct a raft fit to sail the seas — and that’s just the very start of the creative possibilities at your fingertips.
In the months since the Switch exclusive launched, the player base has proven that Ultra-Hand can be used to construct just about anything. From armored tanks to basketball hoops (yes, one player turned Tears of the Kingdom into NBA 2K). You can burn through hours just building vehicles and contraptions that range from ingenious to utterly useless – no prizes for guessing most of my builds fall into the latter category.
It’s with puzzle solving that the Ultra-Hand shines brightest. You are rarely railroaded into completing puzzles in a specific way. Instead, Tears of the Kingdom offers near-total freedom to solve them as you see fit. If you want to cross a pool of lava, you can simply build a bridge, but there’s no stopping you from creating an over-engineered pseudo-medieval hovercraft to skip across the molten rock in style; the choice is yours. This high degree of freedom to solve puzzles in inventive ways made completing the 150+ shrines my favorite part of the game.
Link’s other new powers are Ascend and Recall. The former is used to travel upwards through ceilings and is especially handy when you get lost in an underground cave, while the latter allows you to rewind the movement of an object, another tool used for puzzle solving. Both are fun to experiment with but are more context-sensitive than Ultrahand or Fuse.
A tale as old as time
I wouldn’t call Tears of the Kingdom a narrative-driven game, but it’s got a cinematic quality to its main quests. The central story is simplistic but full of charm. Fortunately, the animated cutscenes stand out. Each one draws you into the world and offers a deeper insight into the characters surrounding Link. It’s a shame the iconic protagonist remains a blank slate, but that’s a franchise mainstay at this point.
As with Breath of the Wild, you are left mostly to discover things on your own but you are given four map marks to follow so you don’t get lost. Head off to investigate these “Regional Phenomena” and you’ll uncover the game’s most meaty quest lines and advance the main story via flashbacks that focus on Zelda. It’s also here that you’ll come across the game’s quartet of elemental temples. These are Tears of the Kingdom’s substitute for classic Zelda dungeons and a much-appreciated upgrade on Breath of the Wild’s Divine Beasts.
While these temples are not as intricate as long-time fans would probably like, they stitch together imaginative puzzles in engaging and often ingenious ways, something the Divine Beasts never really achieved. Plus, each one ends with an appropriately epic boss battle. These large-scale encounters aren’t particularly challenging to overcome but they boast plenty of visual spectacle. However, I do wish there weren’t only four templates. Each takes around an hour to complete, and I was left craving more.
The main questline culminates in a suitably bombastic finale, and while I’ll tread lightly to avoid major spoilers, I will say the climactic showdown with Ganondorf is certainly worthy of concluding an adventure as grand as this one. It’s a real testament to Tears of the Kingdom’s remarkable quality that even after more than 75 hours of play, it was able to genuinely surprise me in its final moments.
Hardware headaches
Tears of the Kingdom is often a very pretty game. The cartoonish visual style first deployed in Breath of the Wild has aged wonderfully, and once again impresses. This sequel is certainly capable of gorgeous moments: stand on the edge of a Sky Island or scale a tall mountain and you’ll be greeted with a vista that will have you reaching for the Switch’s capture button.
Some locations will have you wondering how Nintendo managed to cram all this onto a portable console that’s less powerful than a PS4. However, it’s often clear that Tears of the Kingdom is pushing the Nintendo Switch to its limits. And on a few too many occasions it nudges beyond them.
Framerate hiccups were a persistent problem throughout my playthrough. Densely packed areas like woods were the main offenders, similar to the Korok Forest in BotW. I also had what could have been a memorable surprise spoiled as the frame rate slowed to a crawl at the worst moment.
Textures can also be very blurry, and the noticeable jagged edges on far-away objects are unpleasant. It’s certainly impressive that Nintendo has managed to fit such a vast, systems-heavy game onto six-year-old handheld hardware, but the need for a more powerful console has been apparent for a while now; Tears of the Kingdom all but makes the case for a Switch sequel.
Zelda: Tears of the Kingdom review: Verdict
In our Breath of the Wild review, we called the 2017 release a “once-in-a-generation kind of game.” Clearly, Nintendo took that as a challenge.
With Tears of the Kingdom, it struck gold a second time on the same console. Tears of the Kingdom takes what was great about its predecessor and extrapolates it further, not just adding content but new abilities and distinct areas that make the game feel fresh.
In some ways BotW felt like a first draft for Tears of the Kingdom, paving the way for an engrossing experience that’s never anything short of a masterpiece. And The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom thoroughly earns that hyperbolic label.
By surpassing what came before it, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom sets not just a new high bar for Nintendo games, but other open-world titles. The influence of Tears of the Kingdom will be felt for years to come.
Xem chi tiết và đăng kýXem chi tiết và đăng ký
Khám phá thêm từ Phụ Kiện Đỉnh
Đăng ký để nhận các bài đăng mới nhất được gửi đến email của bạn.