Mỗi khoảnh khắc bạn đang chơi Indiana Jones và Vòng tròn vĩ đại đều cảm thấy như bị tra tấn

Indiana Jones sẽ là anh hùng trò chơi điện tử hoàn hảo. Anh ta giải các câu đố, anh ta bắn Đức Quốc xã, anh ta nhảy và đu qua một đoàn quân quốc tế tại các địa điểm được chuẩn bị sẵn sàng cho việc leo nền. Chính sự tồn tại của anh ấy đã truyền cảm hứng cho một số người vĩ đại trong lĩnh vực truyền thông, từ Tomb Raider ĐẾN Chưa được khám phátất cả đều nhằm tôn vinh bản thiết kế quất roi mà Indy đã cung cấp. Và mặc dù anh ấy chắc chắn đã nỗ lực rất nhiều trong nhiều năm, nhưng anh ấy vẫn cảm thấy như đang chờ đợi thời điểm để tỏa sáng trong thế giới trò chơi theo ý mình, thay vì chỉ đơn giản thông qua tác động của di sản mà anh ấy để lại.

Với Indiana Jones và Vòng tròn vĩ đạianh ấy vẫn đang chờ đợi rất nhiều.

Ra mắt vào tuần tới từ Bethesda và MachineGames, Vòng tròn lớn đánh dấu sự trở lại trò chơi điện tử đầu tiên của Indy sau 15 năm, kể từ cú đúp của trò chơi tầm thường Indiana Jones và quyền trượng của các vị vua và ít tầm thường hơn một chút Lego Indiana Jones phần tiếp theo, Cuộc phiêu lưu tiếp tụcvào năm 2009. Lấy bối cảnh năm 1937 giữa các sự kiện của Những kẻ cướp chiếc hòm bị mất Cuộc thập tự chinh cuối cùngnó bắt đầu bằng vụ đột nhập vào trường Cao đẳng Marshall bởi một người đàn ông khổng lồ, bí ẩn tên là Locus (Tony Todd vĩ đại quá cố). Điều đó đặt Indiana Jones (Troy Baker) vào một cuộc phiêu lưu quốc tế để tìm kiếm một loạt hiện vật từ những ngôi đền cổ tạo thành Vòng tròn vĩ đại — một di tích mạnh mẽ cũng đang được chuyên gia huyền bí mới nhất của chế độ Đức Quốc xã, nhà khảo cổ học đối thủ Emmerich Voss (Marios Gavrilis) tìm kiếm ).

Phòng kho báu Voss
© Bethesda

Trong khoảng 15 giờ, bạn sẽ phải quất, đấm và chủ yếu là xem các đoạn cắt cảnh xuyên suốt. Vòng tròn lớnbạn sẽ đi du lịch khắp nơi từ Thành phố Vatican đến Thái Lan, từ kim tự tháp Giza đến Thượng Hải trong thời kỳ Nhật Bản xâm lược Trung Quốc, khi Indy hợp tác với nhà báo điều tra Gina Lombardi (Alessandra Mastronardi) để ngăn chặn Voss và giải quyết bí ẩn về sức mạnh to lớn của Vòng tròn vĩ đại. Chính trong việc kể câu chuyện đó Indiana Jones và Vòng tròn vĩ đại thực sự tỏa sáng. Sẽ rất tốn kém do thời lượng của trò chơi điện tử so với phim trung bình của bạn, nhưng việc xem Vòng tròn lớn rõ ràng là MachineGames không chỉ có sự tôn trọng lớn đối với các bộ phim mà còn hiểu được điều gì tạo nên Indiana Jones làm việc ngay từ đầu.

Vòng tròn lớn có rất nhiều nhân vật tuyệt vời mang đến những màn trình diễn hoàn hảo. Baker đã tạo nên một bước ngoặt xuất sắc trong vai một Harrison Ford, người hiếm khi chuyển sang âm thanh lồng tiếng trong trò chơi thông thường của anh ấy, được hỗ trợ bởi mô hình kết xuất xuất sắc của một Harrison Ford thời trẻ mà các nhà làm phim của MachineGames say mê khi mang lại rất nhiều sự tinh tế và sắc thái, cho phép bộ não của bạn thực hiện bước nhảy vọt rằng bạn cũng có thể đang xem lại Ford trong thời kỳ đỉnh cao của anh ấy, từ kịch tính đến hài hước. Anh ấy được hỗ trợ bởi một dàn nhân vật phụ tuyệt vời mà bạn gặp trên khắp thế giới, được dẫn dắt bởi Gina, người mang đến một cung bậc cảm xúc hấp dẫn để đưa trò chơi vượt ra ngoài mối quan hệ của cô ấy với Indy. Ở Voss, Vòng tròn lớn có một đối thủ cực kỳ khốn nạn, một đối thủ ít dựa vào mối đe dọa trực tiếp của những người như Belloq hay Donovan, mà thiên về sự phóng đại hài hước gần như đe dọa của Đức Quốc xã được thấy trong MachineGames' Wolfenstein khởi động lại.

Indy Và Gina
© Bethesda

Tất cả điều này diễn ra trong các đoạn cắt cảnh điện ảnh được trình bày tuyệt vời, được quay và đóng khung để tạo cảm giác giống như bạn không chỉ đang xem một bộ phim. Indiana Jones phim, nhưng được cho là một trong những bộ phim hay nhất, sánh ngang với những bộ phim như RaidersCuộc thập tự chinh cuối cùng ở những đỉnh cao của Indiana Jones nhượng quyền thương mại. Nó có mọi thứ bạn muốn từ một trong những câu chuyện này—quy mô sâu rộng, sự hài hước, trái tim và sự lãng mạn, vô số pha hành động và vâng, Đức Quốc xã nhận được những gì họ xứng đáng.

Nhưng đó là nơi tin tốt dừng lại. Bởi vì trong khi Vòng tròn lớn là một thứ tuyệt vời để xem, nó cũng là một trò chơi điện tử mà bạn phải chơi—và chơi nó là một bài tập trong sự tẻ nhạt tột độ và bực bội.

Hầu như mọi khía cạnh cơ học của Indiana Jones và Vòng tròn vĩ đại thật khốn khổ khi trải nghiệm. Các điều khiển của nó cực kỳ phức tạp, với hầu hết mọi tương tác với thế giới xung quanh bạn đều có cảm giác như phải nhấn quá nhiều nút để hoàn thành mọi việc. Mặc dù có các phân đoạn tuyến tính của trò chơi—điểm nổi bật về mặt cơ học của nó là các ngôi đền khác nhau mà Indy phải giải đố theo cách của mình—một phần hay của trò chơi được chia thành một loạt các địa điểm trong thế giới bán mở để khám phá các nhiệm vụ phụ và các chi tiết phong phú, nhưng chúng đồng thời quá lớn để cảm thấy thoải mái khi di chuyển và cũng cảm thấy thất vọng vì sự hiện diện của lính canh rải rác khắp nơi để buộc bạn phải tương tác với hệ thống tàng hình đơn giản của trò chơi.

Ngôi mộ của quỷ
© Bethesda

Việc mọi hành động bạn thực hiện—chạy, nhảy, leo trèo, đấm, quất—bị chi phối bởi một thanh sức chịu đựng có cảm giác quá ngắn ngay cả sau khi mở khóa các tiện ích mở rộng, điều đó chỉ thực sự có tác dụng làm mờ màn hình của bạn một cách vô nghĩa trong giây lát trước khi bạn thực hiện. bắt đầu khôi phục nó. Cảm giác như nó được thiết kế cho một mức độ ma sát nhằm giúp bạn đắm chìm trong góc nhìn của Indy (theo nghĩa đen, trong đó Vòng tròn lớn là một trò chơi chủ yếu ở góc nhìn thứ nhất, trừ những lúc nó lôi bạn vào góc nhìn thứ ba một cách chói tai để kéo xích cửa hoặc trèo tường, hoặc vung roi) và nhắc nhở bạn rằng anh ấy không phải là siêu anh hùng, mà là một người đặc biệt- giáo sư đại học đi du lịch, thay vào đó chỉ mang lại cảm giác thất vọng cho người chơi. Sự thất vọng đó cũng thường được khuếch đại bởi các yếu tố kích hoạt cụ thể một cách vụng về để tương tác với thế giới khiến mọi thứ thậm chí còn có cảm giác chậm chạp hơn so với việc di chuyển đã làm — thật không tốt khi thế giới này đã chín muồi để người chơi khám phá khi việc khám phá nó giống như một công việc vặt như vậy.

Trong khi khám phá, bạn cũng sẽ lẻn qua các trại của kẻ thù. Cho dù đó là đội quân áo đen của Mussolini đang mở cửa hàng ở trung tâm Vatican hay quân đoàn của Đức Quốc xã của Voss, kẻ thù ở khắp mọi nơi, và trong khi Indy chắc chắn có thể chiến đấu (sẽ nói thêm về điều đó trong thời gian ngắn), Vòng tròn lớn chủ yếu là một trải nghiệm lén lút. Nó đủ đơn giản như một, với AI phần lớn không có trí tuệ khiến bạn tương đối dễ dàng lẻn vào (và điều đó thậm chí trước khi một số khu vực cung cấp cho bạn những cách cải trang khiến bạn về cơ bản trở nên vô hình đối với tất cả trừ các sĩ quan cấp cao trong số kẻ thù của bạn), và hệ thống tấn công lén lút khiến bạn trở nên vô hình. cách sử dụng thú vị các vật phẩm trong môi trường để cho phép bạn ném chổi, búa, cuốc, chai, chân nến và thậm chí cả báng súng trường lên đầu Đức Quốc xã một cách gần như liều lĩnh. Nhưng đó là tất cả những gì có trong đó và sự đơn giản của nó đã thúc đẩy phần lớn Vòng tròn lớnlối chơi của nó chỉ là một lớp tẻ nhạt khác.

Phòng máy tàng hình
© Bethesda

Sẽ không tuyệt vời nếu bạn phá vỡ tính năng tàng hình và có âm thanh báo động vang lên, Vòng tròn lớnCuộc chiến của nó đặc biệt tàn khốc. Cận chiến là tên của trò chơi trong Vòng tròn lớnphát huy thế mạnh của Indy với tư cách là một kẻ chậm chạp, nhưng cảm giác thực sự khủng khiếp khi tham gia. Một lần nữa, có một số niềm vui ngắn ngủi khởi sắc— Roi của Indy không hẳn là một vũ khí mà nó là một công cụ giải trừ vũ khí, buộc kẻ thù có vũ trang phải đánh nhau bằng cách khiến họ thả vũ khí hoặc bằng cách kéo họ vào khoảng cách gần theo đúng nghĩa đen — nhưng nó không bao giờ vượt quá mức cơ bản là vung vẩy, một nắm đấm được gán cho một trong hai cò súng của gamepad. Một lần nữa, tất cả điều này đều bị chi phối bởi một hệ thống sức chịu đựng vô nghĩa nhưng hạn chế không cần thiết, do đó, các trận chiến ngắn sẽ trở nên kéo dài và một số trận đánh “trùm” slugfest trong trò chơi trở thành những trận đấu chậm chạp. Và mặc dù số lượng súng có sẵn với số lượng cực kỳ hạn chế, đừng mong đợi một Cuộc gọi của nhiệm vụ cảm giác ở đây, hay địa ngục, thậm chí là thứ gì đó giống với của MachineGames Wolfenstein trò chơi—chúng nhắm mục tiêu rất tệ, bắn khủng khiếp và điều may mắn duy nhất là trò chơi giới hạn số lượng đạn đến mức bạn sẽ có thời gian tốt hơn để lật hầu hết các khẩu súng xung quanh để sử dụng như một thiết bị đập búa ngẫu hứng.

Tất cả điều này còn được kết hợp bởi một hệ thống điểm kiểm tra kỳ lạ. Không có bản lưu thủ công nào được tìm thấy, vì vậy, thường xuyên hơn là không, nếu bạn làm rối tung một tình huống chiến đấu—điều này rất dễ thực hiện khi phá vỡ tính năng tàng hình có thể khiến một đàn kẻ thù lao vào bạn để áp đảo bởi số lượng tuyệt đối, và thậm chí còn dễ dàng hơn khi trò chơi tiến triển và ngày càng có nhiều đối thủ có thể hạ gục bạn chỉ bằng một vài loạt súng ngắn—bạn sẽ được đưa trở lại ngay điểm bắt đầu để thử lại, khiến Vòng tròn lớn đồng thời cảm thấy vừa là một công việc đơn giản vừa bị trừng phạt một cách không cần thiết đối với loại trò chơi này. Vâng, loại trò chơi đó nghĩ đó là: có rất nhiều khoảnh khắc có nhịp độ lúng túng trong đó bạn sẽ xem một đoạn cắt cảnh, được đưa trở lại trò chơi chỉ bằng một hành động máy móc, chẳng hạn như giao một vật phẩm cho ai đó hoặc leo lên một mỏm đá, rồi quay lại ngay vào đoạn cắt cảnh , nó gần giống như Vòng tròn lớn cả hai đều cần phải nhắc nhở bạn rằng đây là một trò chơi điện tử và gần như cảm thấy xấu hổ vì thực tế đó, khi biết rằng nó chơi kém đến mức nào.

Câu đố
© Bethesda

Ân sủng duy nhất trong lối chơi của nó là các câu đố, cho dù đó là những khoảnh khắc đơn giản để tìm đường đi quanh một căn phòng bị khóa hay những câu đố và bí mật lớn hơn dẫn dắt các phần đền thờ tuyến tính của trò chơi. Có một số điều tuyệt vời xuyên suốt và thường xuyên hơn không Vòng tròn lớn làm rất tốt việc khiến bạn cảm thấy thông minh khi giải quyết chúng, cho phép bạn chọn mức độ hay ít mà bạn muốn thông qua chúng, thông qua cả hệ thống ảnh trong trò chơi cho phép bạn chụp những bức ảnh gợi ý ngày càng rõ ràng hoặc theo độ khó khác nhau. cài đặt cho phép bạn điều chỉnh cách chơi trò chơi hành động và giải đố đầy thử thách một cách riêng biệt. Nhưng ngay cả khi vui vẻ nhất có thể, chúng vẫn bị cản trở bởi những vấn đề tương tự mà mọi khía cạnh khác của trò chơi gặp phải—điều khiển vụng về đến khó chịu, truyền tải chậm hoặc, có lẽ tội lỗi nhất, một vài khoảnh khắc có lỗi mà một số trình kích hoạt nhất định đơn giản là không thể kích hoạt được. kích hoạt chính xác ngay cả khi bạn có giải pháp phù hợp, nhắc bạn quay lại điểm kiểm tra trước đó.

Vòng tròn lớn nên là một trận đấu được thực hiện trên thiên đường. Như chúng tôi đã nói, Indy được thiết kế riêng cho các trò chơi phiêu lưu hành động và ghép anh ấy với MachineGames—có nhiều kinh nghiệm trong các trò chơi mà bạn có khoảng thời gian tuyệt vời để tiêu diệt địa ngục tuyệt đối của một số Đức Quốc xã nhờ vào Wolfenstein—Lucasfilm dường như đã là người chiến thắng vì nó đã hợp tác với khác thương hiệu điện ảnh nổi tiếng dành cho trò chơi, như Respawn's Chiến tranh giữa các vì sao: Jedi loạt. Một series tuyệt vời cần một trò chơi hiện đại, kết hợp với studio hoàn hảo để mang lại cảm giác chơi theo cách riêng của bạn Indiana Jones bộ phim… có một lý do mà Vòng tròn lớn đã là một trong những trận đấu được mong đợi nhất mùa giải.

Di tích chiến hạm
© Bethesda

Than ôi, trò chơi mới chỉ đi được một nửa chặng đường, bởi vì nó dường như bối rối không biết nó thực sự muốn trở thành gì. Chính hành động chơi trò chơi, bất kể đó là các phần lén lút, đấu súng hay di chuyển và giải câu đố, đều bị cản trở rõ rệt bởi các điều khiển có cảm giác cồng kềnh và cảm giác ma sát ít hấp dẫn hơn và chỉ gây khó chịu sâu sắc hơn khi giải quyết. Nhưng nó còn tệ hơn bởi Vòng tròn lớnkhông chắc chắn về thời điểm chính xác nó muốn bạn hóa thân vào Jones như một anh hùng hành động, vặn vẹo và xô đẩy bạn với tư cách là một người chơi vào và ra khỏi tầm kiểm soát đối với các đoạn cắt cảnh được cho là có nhiều khoảnh khắc đẹp hơn bạn.

Trong khi điều đó làm cho Vòng tròn lớn thú vị hơn nhiều như một cái mới Indiana Jones câu chuyện, nó khiến nó trở nên đau khổ hơn rất nhiều so với một trò chơi điện tử. Và đó là một vấn đề lớn khi trên thực tế, bạn vốn là người đi trước.

Indiana Jones và Vòng tròn vĩ đại có sẵn trên PC và Xbox Series X và S bắt đầu từ ngày 9 tháng 12 hoặc bắt đầu từ ngày 6 tháng 12 khi mua phiên bản cao cấp và phiên bản sưu tập. Một bản sao đã được cung cấp để xem xét.

Muốn biết thêm tin tức io9? Kiểm tra thời điểm mong đợi các bản phát hành mới nhất của Marvel, Star Wars và Star Trek, điều gì sẽ xảy ra tiếp theo với Vũ trụ DC trên phim và truyền hình cũng như mọi thứ bạn cần biết về tương lai của Doctor Who.