Mọi thứ không chính xác là đi bơi tại Ubisoft ngay bây giờ. Nhà xuất bản đã có một năm 2024, với Star Wars Outlaws không đáp ứng được kỳ vọng bán hàng và từ XdefiantSự sụp đổ đến khoảng sáu tháng sau khi game bắn súng chiến thuật ra mắt. Sọ và xương Cuối cùng cũng đến, nhưng đó là một chút của một bình ẩm.
Giữa những tin đồn về việc công ty được bán hoặc đưa ra một số tài sản của mình vào một liên doanh với Tencent, Ubisoft thực sự cần một chiến thắng. Sẽ không có cơ hội nào tốt hơn để làm điều đó sớm hơn Assassin's Creed Shadows. Sau một vài sự chậm trễ, mục mới nhất trong loạt phim hàng đầu của công ty sẽ đến vào ngày 20 tháng 3.
Sau một vài giờ với AC Shadowscó những dấu hiệu tích cực. Trò chơi ít nhất là trông và chơi đủ tốt cho những gì Ubisoft cần nó, với công ty, việc tạo ra ranh giới giữa việc chơi mọi thứ cực kỳ an toàn và thử một cái gì đó khác biệt.
Sau những thành công của Nguồn gốc AC, Odyssey Và Valhalla (cũng như quy mô nhỏ thú vị Ảo ảnh) Bóng tối Đánh dấu lãnh thổ mới cho Assassin Creed ở một mức độ nhất định. Đây là trò chơi đầu tiên trong sê -ri trực tiếp ăn vào dự án Animus Hub (trước đây được gọi là Vô cùng).
Trước khi bạn đi sâu vào Assassin's Creed Shadowsbạn sẽ vào trung tâm Animus. Từ đây, bạn sẽ có thể truy cập các trò chơi Assassin Creed khác nhau (Bóng tối và bốn mục nhập chính trước đó) từ phần bộ nhớ. Chúng được đặt trên một dòng thời gian dễ điều hướng.
Phần bất thường của trung tâm bao gồm các nhiệm vụ cho Bóng tốisẽ cung cấp các phần thưởng độc quyền như vũ khí và thiết bị. Bạn có thể điều chỉnh tải của các nhân vật từ phần trao đổi và khám phá những câu chuyện về các trò chơi AC hiện đại thông qua kho tiền.
Trung tâm Animus sẽ mở rộng trong những năm tới khi Ubisoft phát hành nhiều trò chơi hơn. Đây là một dự án đầy tham vọng nhằm mục đích gắn kết loạt phim lại với nhau. Nó đã được báo cáo rằng công ty sẽ cố gắng biến loạt phim thành một dự án dịch vụ trực tiếp với Hub Animus, và chúng tôi đang thấy những cái nhìn thoáng qua về điều đó với các nhiệm vụ đó. Không có một tấn nào khi mọi thứ đứng, nhưng Ubisoft rõ ràng có tham vọng lớn ở đây.
Bóng tối mang lại hành động cho một biên giới được chờ đợi từ lâu cho Assassin Creed: Nhật Bản thế kỷ 16. Một bước ngoặt lớn khác lần này là bạn có thể trao đổi giữa hai nhân vật. Nhiều điểm khác nhau trong câu chuyện sẽ thấy bạn chọn chơi như Yasuke hoặc Naoe và, ít nhất là trong thế giới mở, bạn sẽ có thể chuyển đổi giữa chúng khi đang bay. Trao đổi có thể có ích khi một nhân vật bị kẻ thù truy nã, vì người kia có thể ẩn danh.
Yasuke là chiếc xe tăng của cả hai, với khả năng ram mặc dù một số cửa nhất định trong khi chạy nước rút. Anh ta có thể tận dụng các vũ khí tầm xa như súng và cung, vì vậy một số người chơi có thể muốn sử dụng anh ta để chọn ra một vài kẻ thù từ xa khi bắt đầu một nhiệm vụ. Anh ta có thể đánh bại những kẻ xấu xung quanh bằng cách sử dụng Kanabō Câu lạc bộ chiến tranh là tốt.
Naoe chơi giống như một anh hùng tín ngưỡng của Assassin truyền thống. Cô ấy nhanh nhẹn hơn nhiều và kỹ năng parkour của cô ấy là điểm. Shinobi có thể nhanh chóng leo lên các cạnh của các tòa nhà và cô ấy có một cái móc vật lộn để giúp cô ấy tiếp cận các phần cao hơn của các cấu trúc và xoay quanh những khoảng trống. Trong chiến đấu trực tiếp, Naoe có thể quay đầu một kẻ thù vào răng, hoặc lật phía sau họ để rạch cổ họng của chúng.
Có lẽ quan trọng nhất (ít nhất là từ những gì tôi đã thấy trong trò chơi), Naoe là người duy nhất trong số các bộ đôi có Blade Hidden Blade cổ điển. Yasuke vẫn có thể lẻn vào một đối thủ để loại bỏ chúng chỉ bằng một nút nhấn, nhưng “vụ ám sát tàn bạo” của anh ta thấy anh ta đâm thanh kiếm của mình qua kẻ thù và nâng chúng lên trời. Không chính xác tinh tế.
Chuyển đổi giữa Naoe và Yasuke gần như liền mạch như khi hoán đổi giữa, nói, Peter và Miles trong Người nhện của Marvel 2. Sau này đòi hỏi một vài hành động trong trò chơi nhanh chóng, và hành động nhanh chóng chuyển sang người Nhện khác. TRONG Assassin's Creed Shadowshoán đổi các nhân vật có nghĩa là đi vào menu, giữ một nút và chỉ chờ vài giây để người anh hùng khác thay thế chúng.
Tuy nhiên, không có nhân vật nào hoán đổi trong phần mở đầu, tuy nhiên, đó là một trong hai phần tôi chơi. Không có gì đáng ngạc nhiên, điều này hoạt động như một phần giới thiệu cho câu chuyện và làm thế nào để thực sự chơi trò chơi.
Trong lần đầu tiên cho Assassin Creed, một trong những nhân vật có thể chơi được thực sự tồn tại trong cuộc sống thực. Sẽ không mất nhiều thời gian cho người chơi để tìm hiểu làm thế nào Yasuke, một người đàn ông châu Phi da đen, trở thành một samurai. Sau khi giảm truyền thuyết ngắn ngủi, chúng tôi bỏ qua sáu tháng đến một chuỗi trận chiến. Đó là một cách hiệu quả để bắt đầu nắm bắt được những gì Yasuke có thể làm, bao gồm các cuộc tấn công đặc biệt như một vết chém thanh kiếm bảnh bao.
Một khi chuỗi hành động ngắn gọn của anh ấy kết thúc, chúng tôi tua lại vào đầu đêm và giới thiệu của Naoe. Sau khi một hộp quan trọng (nội dung vẫn là một bí ẩn) đã bị đánh cắp, cô ấy đi ra ngoài để lấy nó từ một hợp chất. Nhiệm vụ ngắn này làm nổi bật một số tính năng tàng hình.
Một trong những bổ sung thú vị cho trò chơi này là khả năng lấy ra các nguồn ánh sáng vào ban đêm để tạo ra các điểm ẩn giấu trong bóng tối. Naoe có thể dập tắt nến và phá hủy đèn từ xa bằng cách sử dụng Kunai hoặc Shuriken. Điều đó có thể không cần thiết tùy thuộc vào địa hình (và mức độ khó) và mức độ nhanh chóng bạn có thể làm nóng nó trên các mái nhà khi bạn phát hiện.
Phần thứ hai tôi chơi là một nhiệm vụ điều tra. Tôi đã phải đi đến tận cùng của một bí ẩn bằng cách hoàn thành một số nhiệm vụ và thu thập thông tin. Tất cả điều này dẫn đến cuộc chiến trùm không thể tránh khỏi nhưng thú vị và một giải pháp thỏa mãn cho nhiệm vụ.
Cấu trúc của Assassin's Creed Shadows sẽ cho vay nhiều lần chơi cho những người thực sự đào nó. Tôi đã dành phần lớn bản xem trước của mình là Naoe, nhưng tôi quan tâm để xem những thứ khác nhau đang chơi như Yasuke như thế nào. Có các tùy chọn đối thoại trong suốt trò chơi nhưng có một chế độ Canon sẽ loại bỏ các lựa chọn này và trình bày cho bạn câu chuyện kinh điển. Người chơi cũng có thể có xu hướng chuyển các ngôn ngữ đối thoại sang tiếng Nhật và tiếng Bồ Đào Nha để ngâm mình sâu hơn sau khi đánh bại trò chơi bằng tiếng mẹ đẻ của họ.
Một số thay đổi về trò chơi Ubisoft đã triển khai lần này thực sự làm rung chuyển mọi thứ. Khả năng Eagle Vision hiện cho phép Naoe định vị và gắn thẻ kẻ thù thông qua các bức tường. Những quả bom khói và tiếng chuông gây mất tập trung của cô có ích khi có quá nhiều kẻ thù để cô chiến đấu. Cả hai nhân vật cũng có thể nói dối cũng dễ bị, cung cấp nhiều cơ hội hơn để che giấu và lén lút.
Tôi nhanh chóng thử một vài hoạt động phụ, chẳng hạn như hành động hòa bình là lén lút trên động vật trong một số tình huống để phác họa chúng. Xét về việc làm chậm mọi thứ cho một sự yên tĩnh, điều này cảm thấy hơi giống với các chuỗi sáng tác Haiku trong Ghost của Tsushima (Lưu ý, phần tiếp theo của trò chơi, Ghost của yōtei dự kiến phát hành năm 2025 và có thể cung cấp cạnh tranh cho Assassin's Creed Shadows.)
Nó không hoàn toàn rõ ràng dựa trên những gì tôi đã thấy, nhưng nó có cảm giác như Ubisoft đã cắt giảm phần lớn chiếc Cruft thường tạo ra các bản đồ Assassin Creed, điều này sẽ giúp trò chơi này cảm thấy ít áp đảo hơn. Leo lên đến một quan điểm và đồng bộ hóa chỉ cho thấy các vị trí quan trọng, thay vì mọi thứ đáng xem trong khu vực. Công ty đã quay trở lại trên bản đồ một chút Ảo ảnhvì vậy nó có thể đã có một số bài học tích cực từ phương pháp đó.
Thêm tất cả những điều này lên và tôi đã đi ra khỏi phiên cảm giác chỉ ở phía bên phải của sự hài lòng. Trò chơi có vẻ hoàn toàn ổn. Đó chỉ là những gì bạn mong đợi từ một trò chơi Assassin Creed ngày nay, nhưng với đủ điều chỉnh, các nếp nhăn mới và cập nhật chất lượng cuộc sống để làm cho nó đủ hấp dẫn. Cảm giác giống như một điểm nhập cảnh đàng hoàng vào loạt phim trong khi vẫn giữ đủ sự quan tâm cho người hâm mộ dài hạn. Đối với những gì nó có giá trị, tôi đã sẵn sàng để chơi nhiều hơn, với tư cách là một người đã hoàn thành Assassin Creed Mirage nhưng bỏ đi Valhalla Sau khoảng 10 giờ.
Tôi mong được chơi nhiều hơn Assassin's Creed Shadows Và nhìn thấy, ví dụ, làm thế nào hệ thống thời tiết thay đổi mọi thứ. Hồ đóng băng vào mùa đông, loại bỏ khả năng bơi hoặc ẩn dưới nước. Icicles cũng có thể được sử dụng như một sự phân tâm là tốt. Tôi đã không đi xung quanh để thử hệ thống tuyển dụng gián điệp, dường như có thể hữu ích trong quá trình điều tra.
Assassin's Creed Shadows vốn dĩ có một bước trên nhiều trò chơi Ubisoft khác với sự phổ biến của bộ truyện. Nó dường như đã sẵn sàng để làm tốt, nhưng nó dường như trong một hình dạng đủ tốt để trở thành một thành công. Nếu vậy, điều này có thể giúp Ubisoft cuối cùng chuyển hướng con tàu của mình ra khỏi những tảng đá.
Assassin's Creed Shadows Sẽ đạt PS5, Xbox Series X/S, Windows, Mac (và cuối cùng là iPad), Ubisoft+ và Amazon Luna vào ngày 20 tháng 3.
Khám phá thêm từ Phụ Kiện Đỉnh
Đăng ký để nhận các bài đăng mới nhất được gửi đến email của bạn.