PSVR 2: Liệu Có Phải Là “Vết Sẹo” Mới Của Sony?
Bài báo gốc cho rằng PSVR 2 đang đi theo vết xe đổ của PlayStation Vita – một thiết bị từng được kỳ vọng nhưng cuối cùng lại thất bại. Liệu điều này có đúng với PSVR 2? Hãy cùng phân tích!
PSVR 2, kính thực tế ảo thế hệ mới của Sony, sở hữu công nghệ ấn tượng với độ phân giải cao, tốc độ làm tươi hình ảnh nhanh và khả năng theo dõi chuyển động chính xác. Tuy nhiên, sự hào hứng ban đầu đang dần lắng xuống, và nhiều người đặt câu hỏi về tương lai của thiết bị này. Bài báo gốc chỉ ra nhiều điểm tương đồng đáng lo ngại giữa PSVR 2 và PlayStation Vita:
- Thị trường ngách: Cả hai đều nhắm đến một phân khúc thị trường khá nhỏ, đòi hỏi người dùng phải có sở thích và khả năng chi trả cao. Số lượng game hỗ trợ hạn chế so với các nền tảng chính.
-
Giá thành cao: Giá bán của PSVR 2, cùng với chi phí đầu tư cho các phụ kiện đi kèm (như tay cầm Sense), là một rào cản lớn đối với nhiều người tiêu dùng. Tương tự như PlayStation Vita, giá thành cao đã cản trở việc phổ biến rộng rãi.
-
Thiếu game AAA: Mặc dù có một số tựa game độc quyền hấp dẫn, nhưng sự thiếu vắng các tựa game AAA lớn, được đầu tư mạnh mẽ, là một điểm yếu chí mạng. Điều này làm giảm sức hấp dẫn của hệ sinh thái PSVR 2.
-
Thiếu tính di động: PlayStation Vita được bán ra với điểm mạnh là tính di động. Tuy nhiên, PSVR 2 lại phụ thuộc hoàn toàn vào PlayStation 5, làm hạn chế tính linh hoạt của thiết bị.
Tuy nhiên, việc so sánh PSVR 2 với PlayStation Vita hoàn toàn chưa phải là kết luận cuối cùng. PSVR 2 vẫn có những điểm mạnh riêng, như công nghệ hiển thị tiên tiến và trải nghiệm chơi game nhập vai sâu sắc. Số lượng game hỗ trợ có thể tăng lên trong tương lai, và sự phát triển của công nghệ thực tế ảo cũng có thể giúp PSVR 2 tìm được chỗ đứng riêng.
Kết luận:
Liệu PSVR 2 sẽ lặp lại “thảm kịch” của PlayStation Vita hay không vẫn còn là dấu hỏi lớn. Thành công của PSVR 2 phụ thuộc vào nhiều yếu tố, bao gồm việc Sony đầu tư mạnh mẽ hơn vào nội dung, giảm giá thành và mở rộng thị trường. Hiện tại, người dùng cần cân nhắc kỹ lưỡng trước khi quyết định mua, xem xét nhu cầu và ngân sách của mình.
Mua ngay PS5 và PSVR2 tại Queen Mobile! Chúng tôi cung cấp đầy đủ các sản phẩm chính hãng với giá cả cạnh tranh và dịch vụ chăm sóc khách hàng tuyệt vời. Liên hệ ngay để được tư vấn!
#PSVR2 #PlayStationVR2 #PlayStationVita #ThựcTếẢo #VR #Sony #Game #QueenMobile #CôngNghệ #ĐánhGiáSảnPhẩm #MuaSắm #ĐiệnThoại #MáyTínhBảng
Giới thiệu PSVR 2 is the new PlayStation Vita — and that sucks
: PSVR 2 is the new PlayStation Vita — and that sucks
Hãy viết lại bài viết dài kèm hashtag về việc đánh giá sản phẩm và mua ngay tại Queen Mobile bằng tiếng VIệt: PSVR 2 is the new PlayStation Vita — and that sucks
Mua ngay sản phẩm tại Việt Nam:
QUEEN MOBILE chuyên cung cấp điện thoại Iphone, máy tính bảng Ipad, đồng hồ Smartwatch và các phụ kiện APPLE và các giải pháp điện tử và nhà thông minh. Queen Mobile rất hân hạnh được phục vụ quý khách….
Mua #Điện_thoại #iphone #ipad #macbook #samsung #xiaomi #poco #oppo #snapdragon giá tốt, hãy ghé [𝑸𝑼𝑬𝑬𝑵 𝑴𝑶𝑩𝑰𝑳𝑬]
✿ 149 Hòa Bình, phường Hiệp Tân, quận Tân Phú, TP HCM
✿ 402B, Hai Bà Trưng, P Tân Định, Q 1, HCM
✿ 287 đường 3/2 P 10, Q 10, HCM
Hotline (miễn phí) 19003190
Thu cũ đổi mới
Rẻ hơn hoàn tiền
Góp 0%
Thời gian làm việc: 9h – 21h.
KẾT LUẬN
Hãy viết đoạn tóm tắt về nội dung bằng tiếng việt kích thích người mua: PSVR 2 is the new PlayStation Vita — and that sucks
This week marks 13 months since the PSVR 2 was released in February 2023, and this week also saw me switch on my PS5 virtual-reality headset for the first time in months (and even then I only used it for roughly 30 minutes for testing purposes).
Since spending $599 on PSVR 2 last year, I’ve found myself increasingly neglecting the device. This is partially because in late 2023 I got access to a Meta Quest 3 and can’t stop playing the Quest-exclusive RPG Asgard’s Wrath 2, but it’s also because I don’t feel like Sony is doing enough to incentivize me to use my PSVR 2 right now.
I’ve written about that in the past, and I still believe it now. But it’s starting to draw unwelcome parallels to the PlayStation Vita, another excellent piece of technology that Sony launched to much fanfare, and then seemingly forgot about.
Show me the games
In my opinion, PSVR 2 has one major flaw: A lack of compelling exclusive games. While the PSVR 2 continues to be supported by a wealth of third-party and independent developers, many of these games are available on the rival Meta Quest and Valve Index platforms.
Where’s the PSVR game set in the world of God of War or The Last of Us, or even a wholly original new IP for the VR device?
What the PSVR 2 really needs to sell itself to more PS5 owners is exclusive software from Sony’s own PlayStation Studios stable. To date, the only title that fits that mold is Horizon: Call of the Mountain, and that was a PSVR 2 launch title. Where’s the PSVR game set in the world of God of War or The Last of Us, or even a wholly original new IP for the VR device?
There have been further PSVR 2 exclusives over the last 13 months including Synapse (which is a must-play), The Dark Pictures: Switchback VR (which is super fun) and Firewall Ultra (which is a technical mess), as well as impressive VR modes for PS5 games like Gran Turismo 7, Resident Evil 4 and No Man’s Sky, but it already feels like Sony itself isn’t all that interested in further supporting its own product.
Even when the PSVR 2 took the spotlight during Sony’s most recent State of Play showcase in January the games showcased were Legendary Tales and Metro Awakening VR. While I’m especially hyped about the latter as a fan of the Metro franchise, both are cross-platform releases, and will be playable on VR devices that don’t require a $499 console to operate.
Yes, the list of upcoming PSVR 2 games is lengthy enough, but without wanting to be disrespectful to the developers currently working on games for the PSVR platform, it’s lacking any flagship games that can be considered true system sellers.
PSVR 2 is still a fantastic device
My frustration with Sony’s lack of first-party support for the PSVR 2 primarily stems from the fact I believe it’s a seriously good piece of gaming kit, and I want more reasons to use it.
I had my issues with the original PSVR. Its setup was cumbersome, its low resolution made my eyes hurt and its light-based tracking was imprecise at the best of times. The PSVR 2 fixes all of these problems, and then some. Its single-cord setup is a breeze, its 4K OLED display panel is stunning, and I love the orb-shaped PSVR 2 Sense Controllers a great deal.
Even with the option of going wireless via the Meta Quest 3, I still prefer the PSVR 2. Granted, I’m very invested in the PlayStation ecosystem (I’m embarrassingly obsessive about my Trophy collection), but my love for the PSVR 2 primarily persists because I believe it offers the best gaming experience in the VR space right now.
I just wish Sony would give us more first-play games to play on the device. I want my Astro Bot Rescue Mission sequel, and I want it now!
Does the PSVR 2 have a future?
A recent (unconfirmed) report from Bloomberg suggests that Sony is halting PSVR 2 production due to a backlog of unsold units, and the article even notes that “the accessory has suffered from a lack of compelling content” as part of the reason sales “have slowed progressively since (PSVR 2’s) launch.” If this scoop is accurate, this isn’t a great sign for the PSVR 2.
The same Bloomberg report claims that “PSVR2 shipments have declined every quarter since its debut” (citing IDC data) and the publication spoke to an analyst named Yijia Zhai, who argues that “The high price of VR hardware acts as the main hurdle for its expansion.” And it’s hard to argue with that logic. After all, the PSVR 2 headset costs more than a PS5 console, and that’s a tough sell in this economy.
Sony recently confirmed that it’s “testing the ability for PS VR2 players to access additional games on PC” via the PlayStation Blog, which could breathe new life into the device, and ensure its longevity, but as it stands, the PSVR 2 appears to be less of a priority. It’s a niche, and very expensive, accessory that may never get Sony’s full support with flagship software and an aggressive marketing push.
A similar fate befell the PlayStation Vita. The handheld was launched with several notable exclusive games (including a new Uncharted game), but over time, as sales dwindled, Sony focused on PS3 and then PS4 software and the Vita began a slow spiral into irrelevancy. It was always a fan-favorite device but never a big seller.
It’s disappointing to see the early signs of a similar trajectory for PSVR 2. It’s a brilliant VR headset, and I would love to see a slate of compelling PlayStation Studios-developed games hit the platform over the next few years, but the odds of that are looking increasingly remote.
More from Tom’s Guide
Xem chi tiết và đăng kýXem chi tiết và đăng ký
Khám phá thêm từ Phụ Kiện Đỉnh
Đăng ký để nhận các bài đăng mới nhất được gửi đến email của bạn.