Samsung đã giới thiệu nền tảng chơi game đám mây cho các thiết bị Galaxy, cho phép người dùng truyền phát các trò chơi Android mà không cần tải xuống. Điều này đánh dấu một bước tiến quan trọng trong tham vọng chơi game của công ty, sau đợt thử nghiệm beta vào năm ngoái trong Gaming Hub. Dịch vụ này hiện đã được cung cấp rộng rãi, ra mắt với 23 trò chơi, bao gồm Cờ vây độc quyền, Candy Crush SagaVà Danh dự của các vị vua.
Ưu điểm chính của dịch vụ nằm ở chỗ khắc phục hạn chế lưu trữ điện thoại thông minhmối lo ngại ngày càng tăng khi kích thước trò chơi ngày càng tăng—Mặc dù việc tải xuống trò chơi di động thường có thể quản lý được nhưng khả năng phát trực tuyến chúng giúp loại bỏ nhu cầu về bộ nhớ cục bộ, phản ánh sự tiện lợi của việc phát trực tuyến phim hoặc chương trình truyền hình.
Cách tiếp cận của Samsung khác biệt với các dịch vụ đám mây truyền thống ở chỗ cung cấp quyền truy cập miễn phí mà không phải trả phí đăng ký. Theo Jong Woo, Giám đốc dịch vụ trò chơi của Samsungđiều này nhằm mục đích giúp việc chơi game trở nên dễ tiếp cận hơn đồng thời nâng cao chiến lược thu nạp người dùng cho các nhà phát triển trò chơi.
Các nhà phát triển có thể tận dụng công nghệ này để bỏ qua việc tải xuống cửa hàng ứng dụng, cho phép người dùng bắt đầu chơi trực tiếp bằng cách nhấp vào quảng cáo. Cách tiếp cận hợp lý này được thiết kế để tăng tỷ lệ chuyển đổi và mức độ tương tác.
Dịch vụ này được xây dựng dựa trên Gaming Hub của Samsung, dịch vụ này đã ra mắt trên TV thông minh và ban đầu tập trung vào các trò chơi nhỏ, độc quyền. Tuy nhiên, tính năng mới này mở rộng cho các trò chơi Android chính thức, nâng cao sức hấp dẫn của nó đối với nhiều đối tượng chơi game hơn. Bằng cách phù hợp với xu hướng phát trực tuyến kỹ thuật số, gã khổng lồ Hàn Quốc tìm cách định vị mình một cách cạnh tranh trên thị trường trò chơi, mang đến sự tiện lợi cho người chơi đồng thời cung cấp các công cụ đổi mới để các nhà phát triển mở rộng phạm vi tiếp cận của họ.
Nộp vào
. Đọc thêm về Cloud Gaming và Samsung.