Vai trò của Trí tuệ nhân tạo (AI) trong trò chơi: Cải thiện trải nghiệm hay thay đổi hoàn toàn trò chơi?

Chia sẻ

Công nghệ luôn thúc đẩy sự đổi mới trong trò chơi, vì vậy không có gì ngạc nhiên khi ngành công nghiệp trò chơi đang tận dụng lợi thế của trí tuệ nhân tạo (AI) để mang lại trải nghiệm tốt nhất có thể cho game thủ. Chỉ trong vài năm, AI đã ảnh hưởng đến mọi thứ, từ sự hòa nhập của người chơi đến cách các nhà phát triển thiết kế trò chơi. Người chơi đã được hưởng lợi từ các hệ thống hỗ trợ AI giúp điều chỉnh độ khó trong trò chơi dựa trên kỹ năng của người chơi, đồng thời tạo ra trải nghiệm chơi trò chơi năng động và cá nhân hóa hơn.

Theo quan điểm của các nhà phát triển, AI đã đóng một vai trò lớn trong việc tạo nội dung theo quy trình và tự động hóa việc kiểm tra các trò chơi điện tử để tìm lỗi và trục trặc trước khi chúng được phát hành. Tất cả những thay đổi này diễn ra nhanh chóng và đặt ra câu hỏi cho cả game thủ cũng như nhà phát triển, một trong những câu hỏi quan trọng nhất: liệu AI chỉ giúp trải nghiệm chơi trò chơi của chúng ta tốt hơn hay nó đang thay đổi hoàn toàn cách chơi và phát triển trò chơi? Hãy đọc để tìm hiểu về tác động của AI đối với việc chơi game.

AI nâng cao trải nghiệm người chơi

Trong hầu hết mọi trò chơi chúng ta chơi ngày nay, AI đều nỗ lực làm việc ở chế độ nền để giúp trải nghiệm chơi game tốt hơn. Khi các sòng bạc ngày càng chuyển từ thế giới thực sang thế giới ảo, AI đã đóng một vai trò quan trọng trong việc cá nhân hóa trải nghiệm chơi trò chơi cho người chơi. Khi người chơi khám phá sòng bạc trực tuyến, thuật toán AI sẽ theo dõi sở thích và cấp độ kỹ năng của họ và điều chỉnh trò chơi nếu cần. Nếu thuật toán chọn ra sở thích của người chơi đối với một trò chơi nhất định, nó sẽ đề xuất những trò chơi khác mà nó cho rằng họ có thể thích. Ví dụ, một người nào đó quay các cuộn phim trên các máy đánh bạc theo chủ đề trong sòng bạc trực tuyến có thể nhận thấy rằng nền tảng này đề xuất các trò chơi tương tự để họ chơi.

AI hoạt động theo cách tương tự đối với các thể loại trò chơi khác, với một trong những bước đột phá lớn nhất là khả năng cải thiện trải nghiệm của người chơi thông qua Điều chỉnh độ khó động hoặc DDA. Khi người chơi chơi, AI sẽ phân tích hành vi của họ và điều chỉnh độ khó của trò chơi theo thời gian thực; bằng cách đó, trò chơi không bao giờ trở nên quá dễ hay quá khó đối với họ. Các nhân vật không phải người chơi (NPC) cũng được cải thiện đáng kể nhờ AI. Thay vì đứng xung quanh và đóng vai trò trang trí nhiều hơn trong trò chơi với những con đường được xác định trước, các NPC được hỗ trợ bởi AI có thể thích ứng với hành động của người chơi và tương tác với họ một cách thực tế. Một số ví dụ điển hình nhất về điều này có thể được thấy trong các trò chơi như The Last of Us, sử dụng AI để khiến NPC phản ứng một cách thông minh với môi trường của họ và các quyết định của người chơi.

AI đang thay đổi thiết kế trò chơi như thế nào


AI đã có tác động không chỉ đến lối chơi; nó cũng đã mở rộng ảnh hưởng của mình đến cốt lõi của thiết kế trò chơi, đặc biệt là thông qua việc sử dụng AI tổng hợp. AI đã giúp các nhà phát triển có thể thực hiện những việc như tạo nhân vật, câu chuyện và môi trường thay đổi theo thời gian và thích ứng với những lựa chọn của người chơi. Đây là một sự thay đổi đáng kể so với những câu chuyện được đặt trước của các trò chơi trước AI.

Với các trò chơi phản hồi hành động của người chơi theo thời gian thực, chúng trở nên cá nhân hơn đối với người chơi. Trò chơi thậm chí còn sử dụng cái gọi là AI cảm xúc để điều chỉnh các câu chuyện dựa trên những gì người chơi có thể cảm thấy khi họ chơi tựa game này. AI cũng đã làm cho quá trình thử nghiệm và gỡ lỗi trò chơi bớt phức tạp hơn rất nhiều. Các bot AI tự động có thể mô phỏng hàng nghìn lượt chơi và tìm ra lỗi cũng như các vấn đề về hiệu suất nhanh hơn nhiều so với người thử nghiệm. Hiệu quả này đã đẩy nhanh quá trình phát triển và cải thiện chất lượng trò chơi khi phát hành.

AI và trò chơi nhiều người chơi

Trò chơi nhiều người chơi đã nhanh chóng trở thành phương pháp chơi game được hàng triệu người trên thế giới ưa chuộng và AI đang được sử dụng để làm cho trải nghiệm trực tuyến này thậm chí còn tốt hơn. Các nhà phát triển đã thiết kế các hệ thống ghép trận do AI điều khiển để phân tích trình độ kỹ năng của người chơi để ghép những người chơi có khả năng tương tự, giúp các đội cân bằng hơn và trải nghiệm chơi game thỏa mãn hơn.

AI của kẻ thù thích ứng là một cách khác mà trò chơi nhiều người chơi được hưởng lợi từ khả năng học hỏi và điều chỉnh của AI đối với người chơi cũng như hành động trong trò chơi. AI khiến kẻ thù trở nên thông minh hơn và thách thức hơn theo cách thu hút người chơi.

Giá Chris